เทคนิคการออกแบบผิวชิ้นงาน 3 มิติ ขั้นสูง (SolidWorks Surface Modeling)
หมวดหมู่ : 3D Mechanical Design
เกี่ยวกับหลักสูตร
หลักสูตรนี้กล่าวถึงการใช้งานโปรแกรม SolidWorks เพื่อออกแบบผิวชิ้นงาน (Surface) ขั้นสูง สำหรับผู้ที่ต้องการออกแบบผิวชิ้นงานที่มีความซับซ้อนในขั้นตอนการออกแบบ ในหลักสูตรให้คำอธิบายเรื่องความแตกต่างระหว่างการขึ้นรูปชิ้นงานแบบ Solid และการขึ้นรูปชิ้นงานแบบ Surface สอนการนำเอา Solid และ Surface มาทำงานผสมผสานกัน (Hybridge Modeling) ในการสร้างชิ้นงาน สอนการสร้างผิวชิ้นงานและการปรับแต่งความต่อเนื่องในการเชื่อมต่อผิว (Continuity Explained) การนำเข้าชิ้นงานจากโปรแกรมอื่นๆและการซ่อมแซมชิ้นงานที่พบปัญหาด้วย Surface การชึ้นรูปชิ้นงานแบบ Freeform การสร้างชิ้นงานที่มีความเชื่อมโยงกันกับงานชุดต้นฉบับ (Master Model Techinques) รวมถึงการใช้งานเครื่องมือขั้นสูงอื่นๆ เกี่ยวกับการขึ้นรูปผิวชิ้นงาน ทำให้สามารถออกแบบผิวชิ้นงานที่มีความซับซ้อนสูงในโปรแกรม SolidWorks ได้ง่ายขึ้นอีกด้วย
เหมาะสำหรับ : ผู้สนใจทั่วไป, นักเรียน, นักศึกษา, วิศวกร, พนักงานบริษัท, ผู้ที่ต้องการศึกษาและสนใจในการเขียนแบบ 3 มิติอย่างเป็นระบบ
เหมาะสำหรับ : ผู้สนใจทั่วไป, นักเรียน, นักศึกษา, วิศวกร, พนักงานบริษัท, ผู้ที่ต้องการศึกษาและสนใจในการเขียนแบบ 3 มิติอย่างเป็นระบบ
พื้นฐานของผู้เรียน
1. มีพื้นฐานการใช้คอมพิวเตอร์ระบบปฏิบัติการ Windows
2. มีความสามารถในการอ่านแบบพื้นฐานทั่วไป
3. ผ่านการใช้งานโปรแกรม SOLIDWORKS ขั้นพื้นฐานมาก่อน
4. ควรผ่านการเรียนหลักสูตร SolidWorks Essentials และหลักสูตร SolidWorks Advanced Part Modeling มาก่อน
โปรแกรม SOLIDWORKS ที่ใช้ในการเรียน : SOLIDWORKS 2019 - SOLIDWORKS VERSION ล่าสุด
* สำหรับลูกค้านิติบุคคล ที่ต้องการออกใบกำกับภาษี / ใบเสร็จรับเงิน / ทำหนังสือ หัก ณ ที่จ่าย 3% กรุณาติดต่อเจ้าหน้าที่ *
1. กรณีต้องการใบกำกับภาษี กรุณาแจ้งข้อมูลกลับภายใน 2 วัน นับตั้งแต่วันที่ชำระค่าอบรม หากเกินระยะเวลาที่กำหนดทางสถาบันจะไม่ออกเอกสารย้อนหลังทุกกรณี
2. ลูกค้านิติบุคคล สามารถทำหนังสือ หัก ณ ที่จ่าย 3% และนำส่งให้กับทางสถาบัน
3. สอบถามข้อมูลได้ที่ อีเมล์ [email protected] หรือติดต่อเจ้าหน้าที่ 063-8069515 ,02-7447827-8 ในเวลาทำการ จันทร์-ศุกร์ เวลา 8.00-17.00 น.
บทที่ 1 ความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่อง Surface
6 บทเรียน
- Download ไฟล์ประกอบการเรียน
- วัตถุประสงค์และบทนำเรื่อง ความเข้าใจเกี่ยวกับเรื่อง Solid และ Surface
- ความเข้าใจและการทำงานกับ Solid - Surface
- Surface รูปแบบต่างๆและเหตุผลที่ต้องใช้ Surface ในการทำงาน
- ความต่อเนื่องในการเชื่อมต่อผิว Continuity Explained
- ลำดับขั้นตอนการทำงานในการสร้าง Surfaces
บทที่ 2 การขึ้นรูปชิ้นงานด้วย Surface เบื้องต้น
5 บทเรียน
- วัตถุประสงค์และบทนำเรื่อง การขึ้นรูปชิ้นงานด้วย Surface เบื้องต้น
- การสร้างผิว Surface ด้วยคำสั่งขึ้นรูปเบื้องต้น
- การสร้าง Solid จาก Import Surface ด้วยคำสั่ง Intersect
- การต่อเติม Solid ด้วย Surface โดยคำสั่ง Intersect
- การสร้างชิ้นงาน (Part) จากแม่พิมพ์ (Mold)
บทที่ 3 การทำงานร่วมกันระหว่าง Solid กับ Surface
5 บทเรียน
- วัตถุประสงค์และบทนำเรื่อง การทำงานร่วมกันระหว่าง Solid กับ Surface
- การสร้าง Model ด้วยการผสมผสานระหว่าง Solid กับ Surface
- การใช้ Surfaces เป็นรูปทรงอ้างอิงในการสร้างชิ้นงาน
- การคัดลอกผิวชิ้นงานด้วยคำสั่ง copy Surface และการต่อขยายแผ่นผิว
- การคลี่แผ่นผิว (Flattening Surface)
บทที่ 4 การซ่อมแซมและแก้ไขไฟล์ชิ้นงานที่นำเข้ามาใช้กับโปรแกรม SolidWorks
2 บทเรียน
- วัตถุประสงค์และบทนำเรื่อง การซ่อมแซมและแก้ไขไฟล์ชิ้นงานที่นำเข้ามาใช้กับโปรแกรม SolidWorks
- การนำเข้าชิ้นงานจากโปรแกรมอื่นๆเข้ามาใช้กับโปรแกรม SolidWorks
บทที่ 5 การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) และการปะปิดผิว (Patches)
3 บทเรียน
- วัตถุประสงค์และบทนำเรื่อง การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) และการปะปิดผิว (Patches)
- การเปรียบเทียบรูปร่างของชิ้นงานระหว่างไฟล์ชิ้นงาน
- การซ่อมแซมและแก้ไขไฟล์ชิ้นงานที่นำเข้ามาใช้กับโปรแกรม SolidWorks
บทที่ 6 การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) ที่มีความซับซ้อนสูง
3 บทเรียน
- วัตถุประสงค์และบทนำเรื่อง การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) และการปะปิดผิว (Patches)
- การปรับความกลมกลืนมุมรอยต่อผิว
- การปรับความกลมกลืนผิวและปะปิดผิวให้เรียบเนียนและการตรวจสอบรอยต่อผิวด้วยเครื่องมือต่างๆ
บทที่ 7 การสร้างชิ้นงานด้วย Surface ขั้นสูง
4 บทเรียน
- วัตถุประสงค์และบทนำเรื่อง การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) ที่มีความซับซ้อนสูง
- การสร้างชิ้นงานด้วย Surface ขั้นสูง
- การปรับผิวชิ้นงานด้วยคำสั่ง Freeform
- การปรับความกลมกลืนผิว (Blends) ที่มีความซับซ้อนสูง
บทที่ 8 เทคนิคการสร้างชุดชิ้นงานโดยชิ้นงานต้นแบบ (Master Model Techinques)
3 บทเรียน
- วัตถุประสงค์และบทนำเรื่อง เทคนิคการสร้างชุดชิ้นงานโดยชิ้นงานต้นแบบ (Master Model Techinques)
- การสร้างชิ้นงานต้นแบบ (Master Model) และการใช้คำสั่ง Save Bodies
- การสร้างชิ้นงานให้มีความสัมพันธ์กับชิ้นงาน Surface ต้นแบบ
